НовостиЭкс-директор ФСБ хочет создать компьютерную игру «Победи фашиста»

Председатель комитета Госдумы по делам ветеранов, экс-директор ФСБ Николай Ковалев намерен создать новую стратегическую компьютерную игру «Победи фашиста», которая будет отражать с исторической достоверностью ход Великой Отечественной войны и иметь познавательный характер. При этом в игре может победить только одна сторона — Советский Союз.

«Игра “Победи фашиста” основана на исторических фактах, а значит, будет познавательнее других современных компьютерных игр. Она построена таким образом, что победителем становится Советская армия», — сказал Ковалев РИА Новости во вторник.

Смысл компьютерных стратегически игр, так называемых стратегий, заключается в управлении находящимся у игрока войсками (отдельными персонажами, подразделениями или армиями) и позициями, которые следует развивать и использовать для достижения преимущества и победы над противником.
Ковалев отметил, что идея создать компьютерную игру о Великой Отечественной войне возникла у него во время общения с ветеранами, которые говорили о том, что молодое поколение почти не знает историю, в том числе 1941-1945 годов.

«Сейчас все большее количество детей и подростков свободное время проводят за компьютером, отдавая предпочтение различным играм. Однако почти все они не носят развивающего характера, а потому вряд ли могут считаться полезными для юного человека», — сказал депутат.

Ковалев отметил, что «Победи фашиста» представляют собой «варгейм» (с переводе с английского — «военная игра», поджанр «стратегий» в компьютерных играх), симулирующий тактическое сражение армейских подразделений размером до фронта включительно.

Экс-директор ФСБ отметил, что в игре делается упор на аутентичность, реалистичность и историчность, используется оружие времен Второй мировой войны.

«Никакие уловки “геймера” не позволят, к примеру, немецким войскам захватить Москву. В противном случае игра принудительно завершается — game over», — сказал парламентарий.

Согласно «Сценарной разработке», находящейся в распоряжении РИА Новости, игра разделена на несколько этапов-уровней, основу которых составляют главные сражения Великой Отечественной войны: битва за Москву, Сталинградская битва, Курская битва, форсирование Днепра, взятие Кенигсберга, взятие Берлина, взятие Праги, война на море, воздушные сражения.

Летом этого года президент России Дмитрий Медведев выступил с инициативой создать российский аналог одной из самых популярных в мире онлайн-игр — World of Warcraft.

Выступая на совместном заседании президиумов Совета по культуре и Совета по науке и технологиям при президенте РФ, он прокомментировал «скептические», по его словам, оценки компьютерных игр в области истории и заявил, что «все-таки и на это следует обратить внимание».

При этом он ответил, что «большинство (игр) носят псевдоисторический характер и положены на основу историй в стиле фэнтези».

По мнению президента, «мы вполне могли бы что-то подобное постараться сделать, пусть не в мировых масштабах, но в масштабах нашей страны».

Вставка изображения

Комментарии (1)

RSS свернуть / развернуть
+
0
Интересно кто возьмётся за разработку.
avatar

ypaypa

  • 16 ноября 2011, 03:01

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.