Знакомство с объектом данной заметки для меня произошло совсем недавно, несмотря на то, что игра была выпущена очень давно. На это есть несколько причин. Самая первая и, пожалуй, самая веская — это то, что первая часть данной игры мне откровенно не понравилась. Я даже с первого захода не смог осилить ее полное прохождение. Не потому, что она была очень сложной, а просто потому, что неинтересно было. Ну и, естественно, покупать вторую часть у меня желания не было: тратить деньги на лицензию сиквела к игре, которая мне не понравилось — дело не самое разумное, к тому же, было из чего выбирать. Но, тем не менее, игру я все-таки купил, не себе правда, а одному очень хорошему другу, в подарок, так как ему первая часть понравилась. По прошествии какого-то времени у меня появился небольшой вакуум, когда большая часть игр уже пройдена, а те, что не пройдены, уже поднадоели. И я решил вернуться к хваленной, лучшей РПГ года. Осилил первую часть, после чего взялся за вторую. Надо же было посмотреть, что там за вторая часть, тем более, что время было. Итак, Mass Effect 2. После того, как вышла вторая часть, и сообщество в нее поиграло и оценило, начались традиционные дебаты. На самые разные темы. Стала игра лучше или нет, хорошо или нет, что в игре больше нет множества характеристик, груды хлама, оравы сторонних мелких квестов и поездок на дедушкином тракторе по просторам планет в разных уголках Галактики. Или от этого она только потеряла? Узнать удалось только поиграв в игру. Тут стоит отметить, что играл во вторую часть я сразу после того как осилил первую, поэтому в некоторых местах контраст чувствовался особенно остро.
Читать дальше