Обзоры и рецензииF.E.A.R. 3

Стоял я как-то у прилавка, выбирал, что же мне купить. Какую игрушку выбрать. Тут подходит моя девушка и заявляет: давай вот эту возьмем. И урвала со стенда коробочку.
Обложка коробки с игрой
Вот, собственно так у меня в руках и очутился данный продукт. Надо сказать, что девушка моя, несмотря на устоявшийся стереотип, положительно относится к покупкам видеоигр. А так же часто присоединяется к моим набегам на магазин. Хоть сама геймером и не является (Kinect Adventures не в счет). Здесь, стало быть, решила принять непосредственное участие. Выбор свой аргументировала крайне просто. Первое: судя по тому, что она прочла на коробке, в игре поддерживается режим совместного прохождения, что очень важно для меня. Второе: на картинке были нарисованы два страшных дядьки. А мне, по ее словам, нравятся игры про таких. Так как во всех играх, кроме одной (Castlevania: Lords of shadow), где главные герои мужского пола – они страшные. Сам бы я на покупку такой игры не решился. Тоже по двум причинам. Первая – это третья часть серии FEAR, а я не то, что ни разу не играл ни в одну из них. Я даже примерно не представляю о чем там игра и про что. Знаю только, что история с элементами хоррора и мистики. Ну и вторая причина, самая веская – FEAR 3, как и все предыдущие части — это шутер от первого лица, а в них, как уже давно доказано, всеми академиями наук, исследовательскими институтами и просто PC геймерами, невозможно нормально играть на джойстике. И тем не менее, покупка оказалась довольно удачной, и после прохождения этой игры, я решил ознакомиться с предыдущими частями FEAR.
Читать дальше
  • +2
  • |
  • Автор: nikolaiko
  • |
  • 23 октября 2011, 19:19
  • |
  • |

Обзоры и рецензии«Battlefield 3 Beta» - впечатления



Все ведь вы знаете про синдром корейских ММО, которые адекватно запускаются лишь у корейцев. Если не знаете, то поведаю: чтобы их запустить российскому пользователю, да и из некоторых других стран тоже, нужно потратить множество часов на танцы с бубном около компа. Но вы не думайте, что только ММО этим больны – ОБТ «Battlefield 3» показал, что забугорные проекты три А-класса подвержены этой болезни.
Читать дальше

гильдия им. nikolaikoMass Effect 2. Пример хорошей работы над ошибками.

Знакомство с объектом данной заметки для меня произошло совсем недавно, несмотря на то, что игра была выпущена очень давно. На это есть несколько причин. Самая первая и, пожалуй, самая веская — это то, что первая часть данной игры мне откровенно не понравилась. Я даже с первого захода не смог осилить ее полное прохождение. Не потому, что она была очень сложной, а просто потому, что неинтересно было. Ну и, естественно, покупать вторую часть у меня желания не было: тратить деньги на лицензию сиквела к игре, которая мне не понравилось — дело не самое разумное, к тому же, было из чего выбирать. Но, тем не менее, игру я все-таки купил, не себе правда, а одному очень хорошему другу, в подарок, так как ему первая часть понравилась. По прошествии какого-то времени у меня появился небольшой вакуум, когда большая часть игр уже пройдена, а те, что не пройдены, уже поднадоели. И я решил вернуться к хваленной, лучшей РПГ года. Осилил первую часть, после чего взялся за вторую. Надо же было посмотреть, что там за вторая часть, тем более, что время было. Итак, Mass Effect 2. После того, как вышла вторая часть, и сообщество в нее поиграло и оценило, начались традиционные дебаты. На самые разные темы. Стала игра лучше или нет, хорошо или нет, что в игре больше нет множества характеристик, груды хлама, оравы сторонних мелких квестов и поездок на дедушкином тракторе по просторам планет в разных уголках Галактики. Или от этого она только потеряла? Узнать удалось только поиграв в игру. Тут стоит отметить, что играл во вторую часть я сразу после того как осилил первую, поэтому в некоторых местах контраст чувствовался особенно остро.
Читать дальше
  • +2
  • |
  • Автор: nikolaiko
  • |
  • 12 октября 2011, 05:47
  • |
  • |

гильдия им. TydyshDead Island видео обзор. Нестандартный обзор.

Особый обзор Dead Island. Об имеющейся геймплей, системе прокачки, мире и вообще обо всём там присутствующем рассказано иносказательно. Смотрите и комментируйте — как вам подобный подход к обозреванию игр? После этого видео идей оформления появилось море так что в октябре обязательно сделаем ещё нечто подобное, но куда как на более высоком уровне.

Обзоры и рецензииОбзор игры «From Dust»


«Симулятор бога» — что в большинстве случаев можно представить об игре, чей жанр носит такое название? Мигом в воображении проносятся бескрайние дали и просторы, твари всех разновидностей и цветов и самое главное – всем этим можно управлять! Кроме этого вознесения себя в культах людишек, взаимодействие с ними, а так же уничтожения сёл атеистов, дабы получить больший уровень почитанию у прихожан храма. Однако – всё это только мечты, и очередная игра-симулятор бога «From Dust» как нельзя лучше их разрушает. Неся в себе такую стилистику и огромный простор для развития воображения, игра кладёт хрен на мечты фанатов игр и Ubisoft с первых секунд игры показывают нам «бога» в том обличии, в котором видят его они. Читать дальше

Обзоры и рецензииОбзор игры «Limbo»


Любой, фактически любой инди-проект, есть что-то такое маленькое, нежное, особенное и практически безгранично милое. Такие проекты не созданы суровым и циничным штамповочным аппаратом игровой индустрии, а взращены любящими их всей душой и уже подуставшим творить и пить кофе телом создателями. И инди игры этим как раз и интересны – своей необычностью, манящей всех, отличительностью от много числа однотипных, или крайне похожих проектов, пусть даже и хороших. Хотя, может это тот же конвейер, но меньшего размера. Но вот игра «Limbo» оставила именно вышеописанные ощущения. Читать дальше

Обзоры и рецензииОбзор игры «Cubium»


Как-то так незаметно, но при этом приятно и неожиданно из недр украинской земли, где лишь пластами залегает сало и текут подземные реки горилки, появилась от разработчика «Avreliy Games» инди-игра с авангардистски настроенным названием «Cubium». Как, собственно, не трудно догадаться – игра будет про кубы и другие параллелепипедные вещи. Читать дальше

Обзоры и рецензииОбзор игры «Dino D-Day»


Когда простенькая, небольшая модификация для игры перестаёт быть чем-то простым и дающим развлечение минут на 30 – это всегда событие. Правда, в основном это касается только мультиплеерных модов, ибо им всегда есть куда идти. Сингловые редко удостаиваются такой чести. Однако… Читать дальше